Connexions
Reliez les couleurs, remplissez la grille : aucun chemin ne se croise.
Tracez au doigt un chemin lumineux entre chaque paire de points de même couleur. Les chemins ne se croisent jamais et doivent couvrir toute la grille.
- Joueurs
- 1 joueur
- Durée
- 2 à 12 min
- Solo
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Chaque couleur apparaît sur deux points de la grille. Reliez chaque paire par un chemin continu. Les chemins avancent de case en case (jamais en diagonale), ne se croisent jamais et, ensemble, doivent remplir toute la grille.
Commandes
- Glisser depuis un point ou depuis l’extrémité d’un chemin pour tracer ; revenez en arrière pour effacer.
- Passer sur un autre chemin le coupe ; si vous reculez aussitôt, il se reforme.
- Toucher un point efface le chemin de sa couleur.
- Annuler revient au tracé précédent ; Indice trace entièrement le chemin d’une couleur.
Formats
De 5 × 5 (Facile) à 14 × 14 (Diabolique). Sur un téléphone en mode portrait, la grille des niveaux Moyen à Diabolique devient rectangulaire, avec la même superficie, pour offrir des cases plus grandes sous le doigt. Chaque couleur porte aussi un petit symbole gravé qui la distingue de ses voisines.
À propos du générateur
Chaque grille est obtenue en couvrant le plateau par des chemins aléatoires qui ne se replient pas sur eux-mêmes (fusions, scissions et échanges successifs), puis un solveur vérifie que la solution est unique : prolongement des deux extrémités, détection des impasses et des régions isolées, analyse des cases de passage obligé. Si la vérification dépasse son budget de temps, la grille retenue possède tout de même une solution garantie. L’indice interroge le même solveur à partir de vos tracés pour rester cohérent avec votre progression.
Niveaux de difficulté
- FacileGrille de 5 × 5 et quatre ou cinq paires : pour apprivoiser le tracé.
- MoyenGrille de 7 × 7 et six ou sept paires.
- DifficileGrille de 9 × 9 et une dizaine de paires aux chemins plus longs.
- ExpertGrille de 11 × 11 et une douzaine de paires qui s’enlacent.
- DiaboliqueGrille de 14 × 14 et une vingtaine de paires : le grand labyrinthe.
