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Casse-têtes

Casse-tête

Une image peinte pour vous, découpée en vraies pièces à assembler.

Chaque partie peint une image originale (montagnes au crépuscule, aurore boréale, mosaïque, vitrail, marine…) puis la découpe en pièces à tenons et mortaises. Rassemblez-les dans le cadre, de 12 à 150 pièces.

Joueurs
1 joueur
Durée
5 à 45 min
  • Solo
Jouer au casse-tête

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu Casse-tête

Règles du jeu

But du jeu

Une image originale est peinte pour chaque partie, puis découpée en pièces. Replacez chaque pièce dans le cadre pour reconstituer l’image.

Commandes

  • Plateau de pièces (en bas) : faites-le défiler d’un glissement horizontal ; tirez une pièce vers le haut pour la poser sur la table, ou touchez-la pour l’y envoyer.
  • Glisser une pièce ou un groupe de pièces pour le déplacer. Un élément déposé près de sa place dans le cadre s’y aimante ; déposé contre une pièce voisine bien alignée, il s’y soude, et l’ensemble se déplace ensuite d’un bloc.
  • Une pièce isolée déposée sur le plateau y retourne.
  • Zoom : pincement à deux doigts, molette ou boutons + et − ; faites glisser le fond de la table pour vous déplacer ; double-clic ou double touche pour un zoom rapide.
  • Tri : affichez toutes les pièces, seulement les bords ou seulement le centre, et classez-les par teinte.
  • Aperçu (œil) : affiche l’image complète. Indice : pose une pièce à sa place.

Niveaux

12, 35, 54, 96 puis 150 pièces. Aux deux premiers niveaux, l’image apparaît en filigrane dans le cadre (réglable dans les options) et l’aimantation est plus généreuse.

Astuce : commencez par les quatre coins et les bords (filtre « Bords »), puis attaquez les zones les plus contrastées. Le tri par teinte regroupe les pièces du ciel, de l’eau ou de la forêt.

À propos des images et de la découpe

Dix générateurs peignent les images au canevas, sans aucune photographie : crépuscule sur les sommets, aurore boréale, mosaïque de tesselles, vitrail, marine au couchant, nuit étoilée et Voie lactée, érablière d’automne, dunes, nébuleuse et mandala. Chaque image est unique (bruit fractal, crêtes par déplacement du point milieu, cellules de Voronoï, reflets, grain). La découpe suit une grille légèrement irrégulière ; chaque bord intérieur reçoit un tenon d’un côté et la mortaise correspondante de l’autre, tracés en courbes de Bézier aux proportions variées : les pièces s’emboîtent parfaitement et une seule solution existe.

Records

Le meilleur temps est conservé pour chaque niveau, pour les parties terminées sans indice.

Niveaux de difficulté

  1. Facile12 grandes pièces, image en filigrane dans le cadre : idéal pour découvrir.
  2. Moyen35 pièces, image en filigrane et aimantation généreuse.
  3. Difficile54 pièces, sans filigrane : fiez-vous à l’aperçu de l’image.
  4. Expert96 pièces : triez les bords, puis procédez par zones de couleur.
  5. Diabolique150 pièces : le grand défi, pour les longues soirées.

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