Awalé
Semez, comptez, récoltez : le grand jeu de semailles d’Afrique de l’Ouest.
Règles abapa : semis antihoraire, prises de 2 ou 3 graines en remontant, interdiction d’affamer l’adversaire. Au niveau Maître, l’IA calcule les finales jusqu’au bout.
- Joueurs
- 1 ou 2 joueurs
- Durée
- 15 min
- Contre l’IA
- À deux sur un même appareil
15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Règles du jeu
But du jeu
Récolter plus de graines que l’adversaire. Il y en a 48 : avec 25 graines, la victoire est acquise.
Déroulement
- Chaque joueur possède la rangée de six cases de son côté ; chaque case contient quatre graines au départ.
- À votre tour, prenez toutes les graines de l’une de vos cases et semez-les une à une dans les cases suivantes, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
- Avec 12 graines ou plus, le semis fait le tour du plateau : la case de départ est sautée.
- Prise : si la dernière graine tombe dans une case adverse qui contient alors 2 ou 3 graines, vous les récoltez, ainsi que celles des cases adverses précédentes qui en contiennent aussi 2 ou 3, tant que la chaîne continue.
- Grand chelem : un coup qui prendrait toutes les graines de l’adversaire reste permis, mais il ne prend rien.
- Ne pas affamer : si l’adversaire n’a plus de graines, vous devez jouer un coup qui lui en donne. Si c’est impossible, la partie s’arrête et vous récoltez les graines de votre rangée.
- Si la même position revient trois fois, la partie s’arrête : chacun récolte les graines de sa rangée.
- Touches 1 à 6 : jouer la case correspondante (numérotée dans le sens du semis).
À propos de l’IA
Recherche alpha-bêta à fenêtre nulle avec approfondissement itératif, table de transposition à clés Zobrist et ordonnancement par prises. Au niveau Maître, elle calcule une quinzaine de demi-coups d’avance en milieu de partie et résout les finales jusqu’au bout. Les niveaux inférieurs réduisent la profondeur et ajoutent des imprécisions de moins en moins fréquentes.
Niveaux de l’IA
- DébutantVoit à peine plus loin que son prochain semis et se trompe souvent.
- AmateurCalcule trois demi-coups ; laisse passer bien des prises.
- ConfirméCinq demi-coups de calcul et de rares imprécisions.
- ExpertNeuf demi-coups d’avance : punit la plupart des erreurs.
- MaîtreRecherche profonde à temps limité ; les finales sont calculées jusqu’au bout.
