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Mots et chiffres

La Ruche

Sept lettres en ruche, une alvéole centrale obligatoire : trouvez tous les mots.

Sept lettres sont disposées en ruche, six alvéoles autour d’une alvéole centrale dorée. Formez le plus de mots possible d’au moins quatre lettres contenant toujours la lettre centrale, puis dénichez le pangramme qui utilise les sept lettres. Montez de Débutant à Reine, seul, contre l’IA, à deux ou en ligne.

Joueurs
1 à 4 joueurs
Durée
5 min
  • Contre l’IA
  • À plusieurs sur un même appareil
  • Solo
  • En ligne avec des amis
Jouer à la Ruche

15 jours d’accès complet, sans compte · Sans téléchargement

Aperçu du jeu La Ruche

Règles du jeu

But du jeu

Sept lettres sont disposées en ruche : six alvéoles autour d’une alvéole centrale, dorée. Formez le plus de mots possible. Chaque mot compte au moins quatre lettres et contient toujours la lettre centrale. Les lettres peuvent se répéter autant de fois que vous le voulez.

Déroulement

  • Touchez les alvéoles (ou tapez au clavier) pour composer un mot, puis touchez « Valider » (ou Entrée). « Effacer » retire la dernière lettre (Retour arrière) et le bouton de mélange change la disposition des six lettres extérieures (barre d’espace).
  • Les accents sont facultatifs : tapez-les ou non, le mot s’affiche avec ses accents dans la liste.
  • Tous les mots du dictionnaire sont admis, pluriels et formes conjuguées compris, mais pas les noms propres. Un mot ne compte qu’une fois.
  • Chaque ruche cache au moins un pangramme, un mot qui utilise les sept lettres : le trouver déclenche une célébration et un gros bonus.

Points

  • Un mot de 4 lettres : 1 point
  • Un mot de 5 lettres ou plus : 1 point par lettre
  • Un pangramme : 7 points de plus

Rangs

Votre rang dépend de la part du maximum de points atteinte avec les mots courants de la ruche : Débutant, Butineur, Apprenti, Ouvrier, Bâtisseur, Gardien, Éclaireur, Virtuose, Génie et enfin Reine, quand tous les mots courants sont trouvés. Les mots rares, valides mais peu usités, rapportent leurs points en bonus sans compter pour le rang.

Astuce : cherchez d’abord les terminaisons (-ER, -ES, -ENT, -ION), puis les mots longs. L’onglet Indices donne le nombre de mots restants par longueur et par début de mot.

Niveaux

Le niveau règle à la fois la taille de la ruche (nombre de mots courants, lettres plus ou moins rares, vocabulaire plus ou moins savant) et la force de l’IA.

Modes de jeu

  • Solo : sans limite de temps ou chronométré (3, 5 ou 10 minutes). Le bouton Indice révèle les premières lettres d’un mot manquant ; le drapeau abandonne et dévoile la solution.
  • Contre l’IA : sur la même ruche, l’IA trouve ses mots au rythme de son niveau pendant que vous jouez. Le plus de points l’emporte.
  • Deux joueurs : même appareil, même ruche, chacun son tour pendant la durée choisie (écran « Passez l’appareil »). Le plus de points l’emporte.
  • En ligne : de deux à quatre joueurs sur la même ruche, en même temps. Le premier qui valide un mot en marque les points ; les mots des autres s’affichent dès qu’ils sont validés. L’hôte arbitre et fixe la durée et le niveau.

À propos du dictionnaire

La ruche est tirée d’un pangramme courant du dictionnaire (311 509 mots en français), classé d’après la fréquence d’usage : les ruches faciles n’exigent que des mots très usuels. Chaque ruche est résolue entièrement, ce qui permet de valider vos mots, de compter le maximum de points et de dresser la solution complète.

Difficulté de la ruche et de l’IA

  1. FacileRuches de mots très courants, une trentaine de mots à trouver. L’IA ne trouve que quelques mots simples.
  2. MoyenRuches de mots courants, un peu plus fournies. L’IA trouve environ un mot courant sur six.
  3. DifficileVocabulaire plus étendu et ruches plus riches. L’IA trouve environ un mot courant sur trois.
  4. ExpertGrandes ruches, lettres moins fréquentes. L’IA trouve la moitié des mots courants et de plus longs.
  5. DiaboliqueRuches immenses au vocabulaire savant. L’IA trouve presque tous les mots : quasi imbattable.

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